¿Qué hace cada modo de ataque?Cualquier movimiento de tropas se puede cancelar como máximo hasta transcurridos dos turnos de su lanzamiento.
El envÃo de tropas se divide en dos apartados:
-Modalidad de envÃo.
-Información de envÃo.
El primer panel pertenece a todas las opciones de combate que podemos marcar y que explicamos a continuación.
Ataque: El ataque está destinado o a robar recursos o a matar tropas enemigas, cuando las tropas llegan a la cripta/mansión se enfrentan. Siempre se sumará un turno a nuestro ataque, es lo que se conoce como el turno de reacción.
Defensa: Cuando nuestras tropas llegan a la cripta/mansión que hemos seleccionado se prestan a defender la cripta/mansión. Podremos retirar nuestras tropas mandándolas a otra cripta/mansión como defensa: marcar la cripta/mansión la cual queremos defender, hacer como si atacaramos a esa cripta/mansione permitiendo un pequeño cambio en la modalidad de envÃo, a defensa.
- NOTA - ¡Recordad que la modalidad predeterminada es ataque, si no quieres asustar ni debilitar a tus aliados recuerda siempre en cambiarlo a defensa!
Asedio: El asedio es un ataque en el que No se roban recursos, sino que está destinado a destruir las habitaciones enemigas o matar los sirvientes de la cripta/mansión enemiga. El asedio sólo lo pueden efectuar con lulús o máquinas del tiempo, aunque estas unidades pueden ir acompañadas de otras tropas. Para escoger el modo asedio basta con marcar la opción de asedio y escoger de la lista el tipo de ataque:
- Asedio Sirvientes: Va exclusivamente a disminuir el número de sirvientes que hay en una cripta o mansión objetiva.
- Asedio Estructural: Va exclusivamente a derribar las habitaciones de la cripta o mansión objetiva.
- Asedio Mixto: Combina el derribar habitaciones y disminuir el número de sirvientes pero no con tanta eficacia.
Transporte de Recursos: El transporte de recursos sólo se puede hacer entre criptas/mansiones propias, se puede utilizar para alimentar nuestras otras criptas/mansiones con oro o comida.
Transporte de tropa: El transporte de tropas sólo se puede hacer entre criptas/mansiones propias y está destinado a cambiar nuestro ejército de alojamiento. Cuando enviamos las tropas podemos enviar también recursos a nuestras otras criptas/mansiones, pero nuestras tropas pasarán a formar parte de esa cripta/mansión.
Turnos extra de ida / vuelta: Los turnos de ida y de vuelta son exactamente eso. Tenemos la posibilidad hacer que nuestras unidades tarden más en llegar a su objetivo o tarden más en volver, eso añade estrategia al juego. Por cada turno extra que añadamos al movimiento de unidades obtendremos un descuento del 2% en consumo. El máximo de turnos que se pueden añadir a cualquier movimiento son 15 de ida y 15 de vuelta.
El segundo panel es informativo.
InfanterÃa: La cantidad de infanterÃa que hemos marcado.
Transporte: La cantidad de infanterÃa que podemos transportar.
Consumo acumulado: El consumo total de las unidades que hemos marcado.
Carga de oro: La cantidad de oro que pueden cargar las unidades que hemos marcado.
Carga de comida: La cantidad de comida que pueden cargar las unidades que hemos marcado.
Turnos de viaje: La cantidad de turnos que tarda en realizar el recorrido de tu cripta/mansione a la objetiva.
Para más detalles consulta el blog del juego.
http://www.planetzombies.com/ayuda/movi ... -tropas-48