- Comedor y tumba antigua -

Autor: Mataco 18:37 / 9 Dic 2010 Comentarios : 0

El Comedor o la Tumba antigua son las habitaciones centrales de tu cripta o mansión, sin las cuales no podrás crear más construcciones. Así que esto te interesa seguro.

Comedor y Tumba antigua

El Comedor/Tumba antigua es la construcción principal del juego, en ella se centra nuestra Mansión/Cripta y es la primera infraestructura que disponemos nada más empezar la partida. Esta gran edificación nos otorgará un espacio extra para almacenar oro, almacenar comida y dar alojamiento a los sirvientes, en concreto 200.000 de oro, 50.000 de comida y 400 de sirvientes por nivel. Además de que gracias a su ampliación podremos ir construyendo nuevas edificaciones ya que es el requisito básico para crear otras construcciones.
También nos otorga un 0.1 de Crecimiento, y es fundamental elevar su nivel ya que al nivel 2 nos permite crear el Laboratorio de combate o la Escuela Zombies, construcciones fundamentales para el juego. Al nivel 18 nos dará la opción de poder construir el Programador y el Dibujante, que son dos construcciones que nos servirán para crear otra Mansión/Cripta.
También nos da la opción, a partir del nivel 5, de distribuir los sirvientes, desde un 90/10 por cierto en oro y comida hasta un 60/40 en oro y comida. De esta manera podremos ir cambiando las producciones de acuerdo a nuestras necesidades más urgentes.
Otra de la gran ventaja que tiene este edificio es que su coste, a pesar de ser una construcción clave, no es muy elevado, incluso para llegar al nivel 15 no es necesario más de 4 millones de oro y 600 mil de comida. La gran desventaja es la cantidad alta de turnos que tiene por cada nivel que la queramos ampliar, por eso es normal que tengamos los recursos necesarios pero no tengamos lugar en la cola para seguir ampliándolo, por eso es bueno también tener el comodón para ir ampliándola consecutivamente

Tumba antigua:

Cita:
La tumba antigua es el lugar donde viven los más grandes amos/as de la cripta y es donde se toman todas las decisiones importantes. Es el elemento fundamental y el requisito básico para poder ampliar nuestra cripta y poder construir nuevas habitaciones. Ofrece una pequeña capacidad para almacenar oro y sopa de gusano en buen estado además de dar alojamiento a los sirvientes. A partir de nivel 5 permite distribuir los sirvientes dedicados a trabajar sobre los diferentes recursos con un máximo de un 90% y un mínimo de un 60% dedicado a la obtención de oro.
Pon la tele manuelaZ que es la hora de "Vigilantes de la ciénaga".


Comedor:
Cita:
El comedor es el lugar donde viven los más grandes amos/as de la mansión y donde se toman todas las decisiones importantes. Es el elemento fundamental y el requisito básico para poder ampliar nuestra mansión y poder construir nuevas habitaciones. Ofrece una pequeña capacidad para almacenar oro y comida además de dar alojamiento a los sirvientes. A partir de nivel 5 permite distribuir los sirvientes dedicados a trabajar sobre los diferentes recursos con un máximo de un 90% y un mínimo de un 60% dedicado a la obtención de oro.
Viste de negro y lleva alas de murciélago. Por quinientas mil pepitas de oro... ¿a qué personaje nos estamos refiriendo?


COSTES

Nivel ..|.. oro .. | comida | turnos | sirvientes |
Nivel: 1 | 95,000 | 14,600 | 7 | 50 |
Nivel: 2 | 150,822 | 23,179 | 9 | 67 |
Nivel: 3 | 190,036 | 29,206 | 11 | 84 |
Nivel: 4 | 239,446 | 36,799 | 14 | 100 |
Nivel: 5 | 301,701 | 46,367 | 16 | 117 |
Nivel: 6 | 380,143 | 58,422 | 18 | 134 |
Nivel: 7 | 478,981 | 73,612 | 21 | 150 |
Nivel: 8 | 603,515 | 92,751 | 23 | 167 |
Nivel: 9 | 760,429 | 116,866 | 25 | 184 |
Nivel: 10 | 958,141 | 147,252 | 28 | 200 |
Nivel: 11 | 1,207,257 | 185,537 | 30 | 217 |
Nivel: 12 | 1,521,144 | 233,776 | 32 | 234 |
Nivel: 13 | 1,916,641 | 294,558 | 35 | 250 |
Nivel: 14 | 2,414,968 | 371,143 | 37 | 267 |
Nivel: 15 | 3,042,859 | 467,640 | 39 | 284 |

Categorias: construcciones,

Etiquetas: comedor, tumba antigua, distribuir sirvientes, producciones, recursos, crecimiento, construcciones,


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Juego creado por Morior 2011. Dibujos a cargo de Daniel Rodríguez Fernández